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下一代企业视频平台面临的挑战

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长期以来,企业视频解决方案落后于娱乐平台一直被视为真理. 但是,虽然企业流媒体交付过去由Windows media组成, 真正的, 或者更老的传统流媒体技术, 在过去的一年里,企业视频交付生态系统发生了许多变化. 真正的网络 已停止销售其Helix服务器, 微软完全跟上了基于http的交付潮流(包括DASH和Smooth Streaming)。, 企业中移动视频使用的激增并没有减弱的迹象.

最后一个问题——企业视频消费的移动使用——可能是当今企业面临的最大挑战. 移动或远程工作者, 不仅要有笔记本电脑,还要有平板电脑和智能手机(有时是两台或两台以上)。, 是否迫使公司寻找新的解决方案,以超越内部创建的遗留交付解决方案. 其中一些甚至可能包括基于云的或混合的解决方案.

本文探讨了企业在选择企业视频平台(EVP)时可能面临的挑战和机遇。. 本文没有提供关键特性的清单, 因为我们仍在准备企业视频平台买家指南,作为即将出版的2015年流媒体百家乐软件手册的一部分, 但它确实为视频平台在大多数企业和大型组织的多用途网络中共存所必需的一些构建块提供了见解.

来解决这些基本问题, 我们将尝试阐明一系列首字母缩略词, 从SQL和NoSQL到AD、ON和SDN.

AD、ON和SDN

三种非流媒体技术对于在企业网络中正确传播下一代企业视频非常重要.

其中之一, 活动目录, 已经有一段时间了吗, 我们在本文中强调了一个使用活动目录的场景 战区的视频:军事流媒体的现状.”

另外两种是属于开放网络(ON)或软件定义网络(SDN)术语的网络技术,作为向基于标准的网络移动的意图的描述符,这种网络可以仅通过使用软件进行修改.

以最好地实现SDN, 虽然, 交换机和路由器制造商, 有时被称为“大铁”公司, 需要通过软件开发工具包(SDK)和应用程序编程工具包(API)提供对交换结构的更深入访问。. 在某些情况下, “大型钢铁”公司已经做出了回应, 甚至开放管理交换机和路由器操作系统的源代码.

开放网络用户组 (ONUG)不仅是SDN的领导者,也是通用平台的领导者. ONUG称之为公共网络生态系统.

ONUG委员会需要六个级别的共性来提供适当的生态系统:供应, 编制工具, 控制机制, 基线的政策, 当前状态管理数据库, 综合监控.

最近在纽约举行的ONUG董事会会议概述了这六个共性(opennetworkingusergroup).com). 和, 以免我们的读者怀疑为什么流媒体行业应该关心ONUG董事会, 这么说吧,它是由企业it领域的重量级人物组成的:美国银行, 花旗集团(Citigroup), 富达投资集团, 信诺, 瑞士信贷(Credit Suisse), 联邦快递, Gap Inc .).、摩根大通、辉瑞、赛门铁克和瑞银集团.

虽然许多人都熟悉第一个共性——使用自动发现, 供应, 以及用于将设备或子网连接到主网络的资产注册- onug认为其好处不仅仅是局域网的软件定义连接.

事实上, 目标是提供软件定义广域网(SD-WAN)与虚拟网络覆盖相结合,以消除更传统的虚拟专用网络(VPN)的硬连线依赖。.

在众多流媒体节目中, 企业发言人和小组成员讨论了他们的移动或远程工作人员流媒体视频需求所面临的问题,并强调了多个工作人员试图通过VPN查看防火墙后面的内容所产生的问题.

造成这些限制的原因是双重的. 第一个, 公司购买这些VPN服务——以及通常用于VPN的硬连线线路——追溯到“拨号”用于基本的电子邮件访问或简单的远程桌面连接的时候. 它们真的不是用于视频传输的, VPN服务的定价也没有考虑到高带宽传输.

第二个, 这些伪私有网络, 虽然本质上是虚拟的, 仍然依赖于遗留技术——甚至遗留硬件, 在服务提供商的层面上,这些限制了VPN容量的整体增长.

所有这些都说明了开放网络, SDN, 甚至是SD-WAN, 其目的是能够将任何管道重新配置为更现代的VPN版本, 能够满足动态带宽和用例需求.

这样做, 需要用于网络配置和变更管理的自动化编排工具,ONUG董事会已将其作为整个生态系统的一部分予以强调.

常见的控制

除了, 考虑到在可预见的未来,物理路由器可能会与物理和虚拟交换机共存, 需要通用的控制机制来控制来自各种竞争交换机和交换织物制造商的网络设备. 要到达那里, 虽然, 还必须确保所有供应商设备的共同基线策略不仅到位,而且可以通过连接到本地和广域网的所有设备共同的控制器环境强制执行.

共同控制的最后一部分, 这是联格观察团和供应商共同要求的, 是否需要标准化的“状态管理”数据库. 这与其说是关于网络的控制,不如说是关于网络的当前状态. 用于流媒体传输, 这将是路由的状态——从原始服务器到基于wi - fi的移动设备,在公司网络的接入点之间移动, 例如,还包括网络协议是否已定义并处于活动状态. 这些协议可以是HTTP(假设是开启的), 以及RTP/ RTSP, RTMP, 甚至遗留协议使用专门的端口和传输.

有趣的是, ONUG表示,这些网络状态应该“为所有物理和虚拟网络设备自动捕获”,大多数软件定义的视频解决方案(例如基本技术正在推广的SDV计划的一部分)将主要属于虚拟设备类别.

我问了Sam Blackman,他是 基本技术, 来帮助我们的读者理解SDN和SDV的区别, 因为术语可能会令人困惑.

“软件定义的数据中心将完全由虚拟化基础设施-计算组成, 存储, 网络和SDV应用程序将无缝地运行在这些虚拟机百家乐软件之上,布莱克曼说. “管理这些sddc的媒体公司将能够增加和减少SDV百家乐软件(按需转码), 线性或实时编码/转码, 包装, 以及内容生成),以满足业务需求.”

SQL或无SQL?

大多数传统企业视频系统都是围绕关系数据库系统或RDBS构建的. 不管后端是否基于私有的(Oracle, IBM, 微软)或开源(MySQL), 玛丽亚(女名), Postgres, SQLite)数据库引擎, 用于运行查询和从RDBS请求内容的语言基于结构化查询语言(SQL)的一种形式。.

SQL变体与运行它们的RDBS解决方案不同, but they share a common foundation: Structured content is stored in tables and columns; the queries use those tables and columns to search for content stored in a given row or field, 也称为数据库记录.

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