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看一下Flash Player 10.1

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上周, Adobe宣布,其面向动态流媒体的多方面举措的第三站.264 HTTP内容,完成持久加密,是完整的. Adobe Flash Player 10的发布.1和adobeair 2.0完成移动.

的.

As 之前报道, Adobe的路线图包括发布Flash Access 2.0, 数字版权管理(DRM)解决方案,以前称为Flash媒体版权管理服务器(FMRMS)。, 解决内容的持久加密问题, 一直到文件可以在桌面或移动设备上播放.

“从FMRMS中的RTMP-E会话加密到Flash Access 2的持久加密.0是关键,”Adobe富媒体解决方案首席产品经理Florian Pestoni说. “许多内容所有者可能会选择将内容下载到基于air的富互联网应用程序中, 离线观看. 自Flash Access 2以来.0内容将在Flash Player 10上播放.1及AIR 2.0, 持久加密是促使离线玩家遵守授权和DRM的重要一步."

Flash Player 10的发布.1提供了播放这些片段的能力, 但它还没有为那些在Windows以外的任何平台上观看内容的人提供硬件加速. Mac和Linux平台的用户将不得不再等一段时间.

为了得到进一步的澄清,我采访了Adobe Flash Player的产品经理Tom Nguyen.

我问Tom Flash Player 10中硬件加速的区别.0和新的Flash Player 10.1, 我记得在2008年,Adobe在Flash Player产品线中增加了硬件加速功能, 无论何种平台.

Nguyen表示:“Flash Player 10为绘图引入了硬件加速功能. “然而, 它要求开发人员在设计内容时考虑到这一特性, 而且许多显卡还不兼容它."

相比之下,Flash Player 10中的新硬件视频加速.我可以透明地——通常是显著地——加速现有H的视频播放性能.264 video all over the web," he continued. 在Flash Player 10中使用硬件加速.1、这个视频播放起来会更加流畅,不需要做任何改动."

此外,Flash Player 10中引入的视频加速功能.我的工作与硬件在广泛的设备, 从移动设备到高端笔记本电脑和台式电脑,他说.

但是非windows设备呢?  Nguyen表示,它会以不同的速度在不同的平台上出现.

“我们正在继续研究Linux的硬件加速能力,”Nguyen说. “目前Linux上有多个用于视频加速的api, 在不同的图形硬件上具有不同的兼容性. 我们希望确保我们有一个高质量的解决方案,在各种设备上都能很好地运行."

在Mac平台上, Nguyen指出,硬件加速在10后版本的预览版中是可用的.1发布,以Gala的名义发布.

"H.264硬件解码在Mac OS X 10.6.3或更高版本当前可用 Adobe实验室 在Flash Player的‘Gala’预发布版本中,”他说.

Nguyen还指出Flash Player 10.1的Mac也有额外的硬件加速绘图, 超出了Flash Player 10的功能范围.

“适用于运行OS X 10的mac电脑.6或以上, 我们利用核心动画中的硬件加速来显着提高显示网页的效率, 它结合了SWF和HTML内容,他说, 注意到更多的细节可以在 Adobe工程师Tinic Uro的博客. Mac用户Flash Player的整体性能改进将带来更快的视频播放速度, 更高效的CPU利用率, 更长的电池寿命."

最后,Nguyen指出了基于mac的Flash Player 10的其他优势.1用户, 包括稳定性, 这可能会解决苹果首席执行官认为的一些缺点, 史蒂夫•乔布斯, 曾公开指出.

“我们的Mac工程师, 在Safari团队的帮助下, 对Mac版Flash Player进行了重大修改,Nguyen说. “首先是Flash Player 10.1是一个成熟的Cocoa应用程序(尽管一些浏览器仍然需要传统的Carbon支持). 我们现在利用Cocoa事件, 为我们的对话框使用Cocoa UI, 利用核心音频的声音, 核心图形打印支持, 并使用Core Foundation来创建bundle样式的文本."

“Mac的性能对我们来说也是一个明确的关注点,”他接着说. “我们做的一个改进是使用双缓冲的OpenGL上下文来提高全屏播放效率, 我们还研究了一些使用Xcode的编译时优化,以提高Flash Player在mac上的整体执行速度."

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